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Hallo GCLGamer, die German Championship League geht in die 10. Runde! Wie versprochen werden wir euch im Folgenden die wichtigsten Regeln zur GCL10 zusammenstellen. Bitte beachtet, dass das ECL'23 Spring Rulebook als Grundlage dient und alle weiteren Regeln individuell, ebenfalls nach Absprache mit euch und intensiver Beratung innerhalb der Ligaleitung, passend zur DACH-Meisterschaft gestrickt worden sind. Ebenfalls werden wir auf euren Wunsch hin die "Info Box" in der Liga entsprechend anpassen. Beachtet aber bitte, dass die Season Information und dieser "All you need to know" Artikel, die Grundlage zum Regelwerk der kommenden Saison sind. Falls Unklarheiten aufkommen scheut euch nicht uns proaktiv zu kontaktieren, um Missverständnisse frühzeitig zu verhindern. Ligasystem: Gespielt wird in zwei Divisionen (Division 1; eine Gruppe à 16 Teams & Division 2; zwei Gruppen 1x 10 Teams 1x 9 Teams, Gruppengrößen wurden in Division 2 entsprechend der teilnehmenden Teams angepasst). Alle Spiele in der GCL10 sind auf dem Zentraleuropäischen Server zu spielen. Die Gruppenaufteilungen für die Division 2 findet ihr hier👇 Postseason: Division 1: Platz 1-6 qualifizieren sich direkt für die Playoffs; Platz 7-10 qualifizieren sich für die Pre-Playoffs welche im Best-Of 5 Modus gespielt werden (#7 vs. #10; #8 vs. #9); ab dem Viertelfinale wird wie gewohnt im Best-Of 7 Modus gespielt; anschließend werden die Playoffbegegnungen für das Viertelfinale nach Seeding gesetzt (zum Beispiel: #1 vs. #8; #2 vs. #7; #3 vs. #6 usw.); die beiden Letztplatzierten Teams steigen in Division 2 ab; bei Punktgleichheit greift die Tiebreakerregel (siehe ECL'23 Spring Rulebook) Division 2: Platz 1-8(aus beiden Gruppen) qualifizieren sich für die Playoffs; alle Playoffrunden werden im Best-Of 7 Modus gespielt; anschließend werden die Playoffbegegnungen für das Achtelfinale nach Seeding über Kreuz gesetzt (zum Beispiel: Gruppe A #1 vs. Gruppe B #8; Gruppe B #1 vs. Gruppe A #8 usw.); die Playoffsbegegnungen ab dem Achtelfinale werden dann nach Seeding gesetzt; bei Punktgleichheit greift die Tiebreakerregel (siehe ECL'23 Spring Rulebook); im Falle von unterschiedlicher Gruppengröße entscheidet PPG bzw. die Winpercentage der Teams über den Seed; die beiden Playofffinalisten steigen in die Division 1 auf. Rulebook und GCL spezifische Regeln: Die GCL findet auf der Grundlage des ECL'23 Spring Rulebooks statt, welches ihr hier findet: >RULEBOOK< Zusätzlich zum Rulebook greifen GCL spezifische Regeln, die für alle Divisionen und teilnehmenden Teams geltend sind. 1.Ausländerregelung: Ein Team darf maximal 2 nicht-DACH-Spieler (es zählt hierbei der Wohnort) im Kader listen, welche in der ECL '23 Spring maximal in der ECL Lite gespielt haben (alle Spieler aus ECL Pro & Elite sind damit nicht gestattet*). Es darf nur 1 Spieler am jeweiligen Spieltag mitwirken. Alle Teamkapitäne sind verpflichtet die GCL Ligaleitung zu kontaktieren und ihre Lizenzspieler im Kader anzugeben, jegliche Änderungen bei den gemeldeten Lizenzspielern im Kader müssen ebenfalls unverzüglich der Ligaleitung gemeldet werden. Die 3 Teamkapitäne müssen deutschsprachig sein. Die hostenden Spieler müssen aus D / A / CH kommen. Teams, in denen Spieler aus anderen Ländern mitspielen, dürfen nicht zum Host des Spiels gemacht werden. * Diese Regel befindet sich derzeit in Bearbeitung, ebenfalls hinsichtlich der kommenden GCL-Saisons in NHL24. Da DACH-Teams keinen Wettbewerbsnachteil in den nachfolgenden ECL-Saisons erleiden sollen, sind einzelne Fälle in denen ehemalige Pro & Elite Spieler einem GCL-Team beitreten wollen, von der GCL-LA zu prüfen und zulässig. Im Falle solcher Transfers bitten wir euch die LA proaktiv zu kontaktieren. Die Entscheidung hierbei liegt gänzlich bei der Ligaleitung und wird jeweils individuell geprüft. 2. Kämpfen: Kämpfen ist ohne Ausnahme verboten. Wiederholtes zum Kampf auffordern, nach Abpfiff den Puck aufs Tor schießen etc. kann ebenfalls zu Sanktionen führen; dies wird dann im Einzelfall geprüft und entschieden. Sollte es zu einem Kampf oder zu obengenannten Situationen kommen, sind die Teams verpflichtet diese nach Abpfiff per Supportticket an die GCL LA zu melden; bitte mit Nachweis (Twitch Links mit Zeitstempel, Clips etc.) 3. gesperrte Traits In der gesamtem GCL10 sind folgende xFactors (Gold) und Superstar-Fähigkeiten (Silber) gesperrt - ohne jegliche Ausnahme. Big Tipper/ Mega-Ablenkung Verbesserte Geschwindigkeit, Genauigkeit und Reichweite beim Abfälschen von Schüssen. Close Quarters/Nahkampf Verbesserte Kraft und Genauigkeit bei Schüssen aus dem Handgelenk und aus nächster Nähe zum Tor. Truculence/Wildheit Außergewöhnliche Stabilität und Unterstützung bei Bodychecks. Erhöht die Chance, den Gegner umzustoßen bzw. umzuwerfen und ihm die Energie zu rauben. Unstoppable Force/Urgewalt Außergewöhnliche Stärke mit dem Puck und eine stark verbesserte Fähigkeit, den Puck zu halten, wenn der Spieler aus dem Gleichgewicht ist. Wenn ein Spieler in einem Ligaspiel eine verbotene Fähigkeit verwendet hat, führt dies zu folgenden Konsequenzen: 1. Regelverstoß Verwarnung der Mannschaftskapitäne + Sperre des betreffenden Spielers für zwei (2) Spiele. 2. Regelverstoß Zweite Verwarnung der Mannschaftskapitäne+ erste Verwarnung aller Spieler im Lineup des betreffenden Teams + Sperre des betreffenden Spielers für vier (4) Spiele. 3. Regelverstoß Kapitän für 2 Spiele gesperrt, 2 Punkte Abzug + der betreffende Spieler für 4 Spiele gesperrt Timeframe: Die Regular Season startet am 18.07. und endet am 17.08. (Division 2) und am 20.08. (Division 1) Die Playoffs starten am 22.08. und enden planmäßig am 17.09. (Division 2) und am 19.09. (Division 1) Die Trade-Deadline ist am Montag, dem 07.08. um 23:59 Uhr GCL-Pokal: Die 1. Runde ist vom 19.07. - 25.07. zu spielen; vorgegebener Spieltag im Pokal ist immer Mittwochs Die Teams aus der niedrigeren GCL oder ECL Division erhalten Heimrecht; sollten beide Teams aus der gleichen Division stammen entscheidet das Los, das erstgezogenen Team erhält dann auotmatisch das Heimrecht. Wie bereits aus den vergangenen Saisons bekannt, wird je nach Teilnehmerzahl eine "Vorrunde" gespielt in der sich Teams für Runde 2 qualifizieren müssen, andere Teams je nach Losentscheid ein Freilos erhalten können und direkt in Runde 2 gesetzt wären. Modus im GCL-Pokal ist weiterhin Best-Of 1. Wir wünschen allen Teams viel Spaß und Erfolg in der Jubiläumssaison! Solltet ihr Fragen haben kontaktiert gerne @wobfighter, @adu83 und @ManU287 hier auf SportsGamer oder im Discord! Play hard and smart 🏒 Eure GCL-LA
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Liebe GCLGamer, es ist soweit! Wir starten in die 10. Saison der German Championship League und dem damit letzten kompetetiven Turnier in NHL23 hier auf SportsGamer.gg! Wir freuen uns auf die Jubiläumssaison des NHL-Gamings im deutschsprachigen Bereich und passend dazu sind die Anmeldungen der GCL10 6v6 und 1v1 ab heute Abend freigegeben. Auch an dieser Stelle noch einmal ein herzliches Danke an euch! Für den hiesigen Austausch, interessanten Anregungen und Verbesserungsvorschlägen, sowie eurer Beteiligung an den Abstimmungen der letzten Wochen, so dass wir euch das bestmöglichste Gaming-Erlebnis in der zehnten GCL Ausgabe liefern können. Aus den letzten Spielzeiten bereits bekannt, werden wir auch dieses Mal die GCL in 2 Divisionen unterteilen, zusätzlich den Pokalwettbewerb im BO1-Modus und dem 1v1 im Online-VS austragen. Wie bereits gewohnt, stellen wir euch im Folgenden den Rahmenplan zur kommenden Saison vor. Alle weiteren Informationen zum Regelwerk folgen in Kürze im "All you need to know" Artikel. Die Links zur Anmeldung zur Division 1 und 2, sowie dem 1v1 findet ihr direkt hier 👇 Sign Up: GCL10 Division 1 Sign Up: GCL10 Division 2 Sign Up: GCL10 1v1 6v6: POKAL: Trade Deadline 6v6 & Pokal: 07.08.2023; 23:59 Uhr Regelwerk bestehend aus: ECL'23 Spring Rulebook + GCL-Anpassungen im Folgenden und bald erscheinenden "All you need to know" Artikel 1v1: Ausländerregelung: Ein Team darf maximal 2 nicht-DACH-Spieler (es zählt hierbei der Wohnort) im Kader listen, welche in der ECL '23 Spring maximal in der ECL Lite gespielt haben (alle Spieler aus ECL Pro & Elite sind damit nicht gestattet*). Es darf nur 1 Spieler am jeweiligen Spieltag mitwirken. Alle Teamkapitäne sind verpflichtet die GCL Ligaleitung zu kontaktieren und ihre Lizenzspieler im Kader anzugeben, jegliche Änderungen bei den gemeldeten Lizenzspielern im Kader müssen ebenfalls unverzüglich der Ligaleitung gemeldet werden. Die 3 Teamkapitäne müssen deutschsprachig sein. Die hostenden Spieler müssen aus D / A / CH kommen. Teams, in denen Spieler aus anderen Ländern mitspielen, dürfen nicht zum Host des Spiels gemacht werden. * Diese Regel befindet sich derzeit in Bearbeitung, ebenfalls hinsichtlich der kommenden GCL-Saisons in NHL24. Da DACH-Teams keinen Wettbewerbsnachteil in den nachfolgenden ECL-Saisons erleiden sollen, sind einzelne Fälle in denen ehemalige Pro & Elite Spieler einem GCL-Team beitreten wollen, von der GCL-LA zu prüfen und zulässig. Im Falle solcher Transfers bitten wir euch die LA proaktiv zu kontaktieren. Die Entscheidung hierbei liegt gänzlich bei der Ligaleitung und wird jeweils individuell geprüft. Im bald folgenden all you need to know Artikel gehen wir auf die spezifischen Regeln des Turniers ein, informieren euch über den Playoffmodus und alles weitere damit ihr gut gerüstet seid um endlich bald loslegen zu können. Wir wünschen allein Teilnehmern viel Erfolg und ganz viel Spaß! Eure GCL-LA
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free agent looking for a new club that offers a potential long-term commitment. position: goalie https://sportsgamer.gg/players/4369 past experience: ECL Lite with a break between NHL 21-22 where I didn't play a single game. would prefer north server teams, anyone willing to give me a chance for a tryout please contact me here or via discord same username:wobfighter
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Liebe GCLgamer, wie Einige von euch vielleicht bemerkt haben dürften, wurde die GCL 9 nun offiziell von den Sportsgamer-Administratoren freigegeben, sodass wir alle den Spielplan und die Spieltermine einsehen können. Folgende Informationen möchten wir euch noch einmal in zusammengefasster Form zur Verfügung stellen, um einen ordnungsgemäßen Verlauf der GCL 9 zu ermöglichen. 6vs6: GCL Pokal: Trade Deadline 6vs6 und Pokal: 27.02.2023 23:59 Uhr Regelwerk bestehend aus: ECL 23 Winter Rulebook+ GCL-Anpassungen dazu siehe unten: Ausländerregelung Ein Team darf maximal 2 nicht-DACH-Spieler (es zählt hierbei der Wohnort) im Kader listen, welche in der ECL '23 Winter maximal in der ECL Lite gespielt haben (alle Spieler aus ECL Pro und ECL Elite sind damit nicht gestattet). Es darf nur 1 Spieler am jeweiligen Spieltag mitwirken. Alle Teamkapitäne sind verpflichtet die GCL Ligaleitung zu kontaktieren und ihre Lizenzspieler im Kader anzugeben, jegliche Änderungen bei den gemeldeten Lizenzspielern im Kader müssen ebenfalls unverzüglich der Ligaleitung gemeldet werden. Die 3 Teamkapitäne müssen deutschsprachig sein. Die hostenden Spieler müssen aus D / A / CH kommen. Teams, in denen Spieler aus anderen Ländern mitspielen, dürfen nicht zum Host des Spiels gemacht werden. Spielabsprachen Die Spielabsprachen sind zwingend unter Sportsgamer.gg zu führen! Verzögerungen und Probleme müssen proaktiv der Ligaleitung gemeldet werden. Probleme in Bezug auf Spielabsprachen, die Teamstärke oder anderweitige Gründe, die einen geregelten Ablauf der GCL9 verhindern können, sollen der Ligaleitung frühestmöglich und proaktiv kommuniziert werden. Kämpfen Kämpfen ist ohne Ausnahme verboten. Wiederholtes zum Kampf auffordern, nach Abpfiff den Puck aufs Tor schießen etc. kann ebenfalls zu Sanktionen führen; dies wird dann im Einzelfall geprüft und entschieden. Sollte es zu einem Kampf oder zu obengenannten Situationen kommen, sind die Teams verpflichtet diese nach Abpfiff per Supportticket an die GCL LA zu melden; bitte mit Nachweis (Twitch Link mit Zeitstempel) Clip etc. 1vs1: Regelwerk: ECL 23 Winter Rulebook+ GCL 1vs1 Anpassungen (siehe unten). Spieleinstellungen Mercy Rule Führt ein Spieler mit mehr als 6 Toren Abstand in einem Spiel, so ist es dem anderen im Rückstand befindlichen Spieler erlaubt die Partie zu beenden, sofern er das in Anspruch nehmen möchte. Er kann das Spiel verlassen, muss aber seinem Gegner per Nachricht signalisieren, dass er die Mercy Rule in Anspruch nehmen möchte. Nachdem Abbruch wird der jeweilige und aktuelle Spielstand reported. Spielabsprachen Die Spielabsprachen sind zwingend unter Sportsgamer.gg zu führen! Verzögerungen und Probleme müssen proaktiv der Ligaleitung gemeldet werden. Probleme in Bezug auf Spielabsprachen, die Teamstärke oder anderweitige Gründe, die einen geregelten Ablauf der GCL8 verhindern, sollen der Ligaleitung frühestmöglich und proaktiv kommuniziert werden. Kämpfen Kämpfen ist ohne Ausnahme verboten. Wiederholtes zum Kampf auffordern, nach Abpfiff den Puck aufs Tor schießen etc. kann ebenfalls zu Sanktionen führen, dies wird dann im Einzelfall geprüft und entschieden. Sollte es zu einem Kampf oder zu obengenannten Situationen kommen, sind die Teams verpflichtet diese nach Abpfiff per Supportticket an die GCL LA zu melden, bitte mit Nachweis (Twitch Link mit Zeitstempel), Clip etc. Ergebnis melden im 1vs1 Ergebnis, Overtime (ja/nein), Schüsse (Heim/Auswärts), Checks, Zeit im Angriff (Heim/Auswärts), Strafen und Bullys sind einzutragen; Torschützen und die Strafen sind nicht separat einzutragen! Sollten weitere Fragen offengeblieben sein, kontaktiert uns bitte. Wir wünschen allein Teilnehmern viel Erfolg und ganz viel Spaß! Eure GCL-LA
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Hallo GCLGamer, unsere GCL geht nun in die 9. Saison! Nachdem uns viele Fragen und Anregungen erreichten, haben wir den Modus kurzfristig nochmal geändert. Wir haben nun versucht den Modus und die Einteilung, nach Euren Wünschen, bestmöglich umzusetzen. Zum Ligensystem (6v6): Wir spielen in 2 Divisionen (Division I, 2 Gruppen mit je 8 Teams und Division II, 2 Gruppen mit je 9 Teams). Alle Teams wurden vorher anhand ihrer Teamstärkedafür in 4 Lostöpfe eingeteilt, welche sich aus dem früheren Abschneiden in den letzten ECL/ GCL Turnieren sowie auch aus der aktuellen Kaderstärke ergab. Aus jedem Lostopf einzeln, wurden dann nacheinander per Zufall jeweils einzeln je 2 Teams gezogen und auf die beiden Gruppen nacheinander verteilt. Postseason: Platz 1-4 aus jeder Gruppe qualifizieren sich für die Playoffs. Die Playoffbegegnungen werden dann nach Seeding gesetzt (Seed #1 v Seed #8, Seed #2 v Seed #7, usw.); bei Punktgleichheit greift die Tiebreakerregel; im Falle von unterschiedlicher Gruppengröße entscheidet PPG bzw. die Winpercentage der Teams über den Seed. Ausländerregelung: Ein Team darf maximal 2 nicht-DACH-Spieler (es zählt hierbei der Wohnort) im Kader listen, welche in der ECL '23 Winter maximal in der ECL Lite gespielt haben (alle Spieler aus ECL Pro und ECL Elite sind damit nicht gestattet). Es darf nur 1 Spieler am jeweiligen Spieltag mitwirken. Division I Division II Die reguläre Saison startet am 14.02.2023. Die Trade-Deadline ist am 27.02.2023 um 23:59 Uhr. Die reguläre Saison dauert bis einschließlich den 09.03.2023. Die Playoffs starten am 12.03. (geplantes Ende 30.03.2023). Weitere Infos zum GCL Pokal: Die 1. Pokalrunde("Vorrunde") ist von Mittwoch, dem 15.02.2023, bis zum Dienstag, dem 21.02.2023, auszuspielen. Teams aus einer niedrigeren ECL Division (basierend auf der letzten ECL Saison) erhalten das Heimrecht. Bei aktuell 34 Teams wird zuerst eine Pokal "Vorrunde" ausgespielt, um die 32 Teams für die erste Pokalrrunde bestimmen zu können. Dafür werden 4 Teams per Zufall gelost und spielen in der Vorrunde ihren Platz im Pokal aus. Gleichzeitig wird auch die erste Pokalrunde ausgelost, damit alle Teams direkt planen können. Die Auslosung für den GCL Pokal findet am Montag, den 13.02.2023 um 19:30 Uhr statt. Niemand anderes als BloodyLP wird die Los-Fee sein. https://www.twitch.tv/bl00dylp Alle Spiele, sowohl in der Liga als auch im Pokal sind auf dem zentraleuropäischen Server auszutragen. Wir wünschen allein Teilnehmern viel Erfolg und ganz viel Spaß! Bei noch offenen Fragen meldet euch gerne bei @wobfighter, @ManU287 @adu83 Eure GCL-LA
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Hallo DACH-Community, die Regular Season der ECL '23 Winter ist beendet und die Play Offs starten in Kürze. Auch wenn hier die heiße Phase grade erst beginnt, stecken wir bereits voll in der Planung und Organisation der GCL Season 9, welche zwischen der ECL '23 Winter und der ECL '23 Spring stattfindet. Heute erfahrt Ihr die ersten wichtigen Informationen dazu. Im Anschluss an die GCL 8 baten wir alle Teams um ein Feedback, dies haben wir auch größtenteils bekommen, die Mehrheit war dafür, zum „alten“ GCL-Modell zurückzukehren. Es gibt wieder das bekannte 2 Divsionen Modell mit Beginn dieser GCL9. Der Pokalmodus bleibt wie gewohnt ein fester Bestandteil der GCL. Zudem wird der 1v1-Modus auch in dieser GCL auch wieder mit angeboten, hier allerdings ist die angemeldete Teilnehmeranzahl an Spielern entscheidend, bezüglich der Durchführbarkeit. UPDATE Es kann sich jedes Team so anmelden, wie es das möchte. Wir werden dann ggfs. auch in Division 1 in mehreren Gruppen spielen. Wenn ihr euch aktuell in Division II angemeldet habt, aber gerne in Division I spielen möchtet, löscht bitte die Registrierung und meldet euch für Division I neu an. Diese jetzt kurzfristige Entscheidung resultiert aus Eurer Kritik und vorbeugend, falls zukünftig auch für die GCL eine Lizenz gekauft werden muss. Dann würde das Modell genauso bestehen bleiben und es würden keine Änderungen mehr geben. Ebenfalls aus dem Grund, dass wir nie dafür garantieren können, dass wir je NHL-Teil 2 GCL Saison ausgerichtet bekommen. Wir werden uns aber vorbehalten, Teams aus Division 2 in Division 1 einzuordnen, wenn die Anzahl der Teams für die Gruppen nicht aufgehen. Die Struktur für die GCL Season 9 soll wie folgt aussehen: Division I - X Gruppen á 12 Teams (je nach der Anzahl angemeldeter Teams kann sich dies noch ändern) Division II - X Gruppen à 12 Teams (je nach der Anzahl angemeldeter Teams kann sich dies noch ändern) Die Ligaleitung behält sich das Recht vor, bei einer zu geringen Anzahl an Mannschaften für die Division I, für Division II gemeldeten Teams manuell zu verschieben und in die Division I einzugliedern. Anmeldung Die Anmeldephase geht ausschließlich bis zum 10.02.2023 23:59 CET. Die Anmeldung erfolgt direkt über die Webseite, ähnlich wie es schon zur ECL der Fall war. Die Links zur Anmeldung : Division I https://sportsgamer.gg/leagues/275/registration Division II https://sportsgamer.gg/leagues/276/registration 1vs1 https://sportsgamer.gg/leagues/278/registration Ausländerregelung Ein Team darf maximal 2 nicht-DACH-Spieler (es zählt hierbei der Wohnort) im Kader listen, welche in der ECL '23 Winter maximal in der ECL Lite gespielt haben (alle Spieler aus ECL Pro und ECL Elite sind damit nicht gestattet). Es darf nur 1 Spieler am jeweiligen Spieltag mitwirken. Start der GCL Der geplante Saisonstart in der GCL ist auf den 12.02.2023 terminiert. GCL Pokal Dieser wird ebenfalls wieder im Rahmen der GCL ausgetragen werden, mit der Anmeldung nimmt man auch automatisch am Pokal teil. Falls es noch weitere Fragen gibt, bitten wir Sie euch in den Kommentaren zu stellen. Ansonsten hoffen wir auf viele Teilnehmer und eine sehr spannende Saison! Mit freundlichen Grüßen eure GCL LA
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"For the ECL '23 Season, ECL Lite Qualifiers will be expanded, whereas Core teams will no longer have spots in the ECL Pro Qualifiers from the ECL '23 Pro Spring Qualifiers onwards. These changes will better ensure that all teams will be playing at their correct level in the future." taken from the current news about ranking &eligibility.
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Liebe GCLgamer, wie Einige von euch vielleicht bemerkt haben dürften wurde die GCL 8 nun offiziell von den SportsGamer-Administratoren freigegeben, sodass wir alle den Spielplan und die Spieltermine einsehen können. Folgende Informationen möchten wir euch noch einmal in zusammengefasster Form zur Verfügung stellen, um einen ordnungsgemäßen Verlauf der GCL 8 zu ermöglichen. 6vs6: Regelwerk bestehend aus : ECL 22 Spring Rulebook+ GCL Anpassungen dazu siehe unten: Ausländerregelung Wie in der vorherigen Saison darf ein Team maximal 2 nicht-DACH-Spieler (es zählt hierbei der Wohnort) im Kader listen, wovon jedoch nur 1 Spieler am jeweiligen Spieltag mitwirken darf. Alle Teamkapitäne sind verpflichtet die GCL Ligaleitung zu kontaktieren und ihre Lizenzspieler im Kader anzugeben, jegliche Änderungen bei den gemeldeten Lizenzspielern im Kader müssen ebenfalls unverzüglich der Ligaleitung gemeldet werden. Die 3 Teamkapitäne müssen deutschsprachig sein. Die hostenden Spieler müssen aus D / A / CH kommen. Teams, in denen Spieler aus anderen Ländern mitspielen, dürfen nicht zum Host des Spiels gemacht werden. Spielabsprachen Die Spielabsprachen sind zwingend unter Sportsgamer.gg zu führen! Verzögerungen und Probleme müssen proaktiv der Ligaleitung gemeldet werden. Probleme in Bezug auf Spielabsprachen, die Teamstärke oder anderweitige Gründe, die einen geregelten Ablauf der GCL8 verhindern, sollen der Ligaleitung frühestmöglich und proaktiv kommuniziert werden. Kämpfen Kämpfen ist ohne Ausnahme verboten. Wiederholtes zum Kampf auffordern, nach Abpfiff den Puck aufs Tor schießen etc. kann ebenfalls zu Sanktionen führen; dies wird dann im Einzelfall geprüft und entschieden. Sollte es zu einem Kampf oder zu obengenannten Situationen kommen, sind die Teams verpflichtet diese nach Abpfiff per Supportticket an die GCL LA zu melden; bitte mit Nachweis (Twitch Link mit Zeitstempel) Clip etc. GCL Pokal: Trade Deadline 6vs6 und Pokal: 26.6.2022 23:59 Uhr 1vs1: Das neue Format 1vs1 feiert mit der GCL 8 seine Premiere und wurde sehr positiv angenommen; folgend nun alle wichtigen Informationen! Regelwerk: ECL 22 Spring Rulebook+ GCL 1vs1 Anpassungen (siehe unten). Spieleinstellungen: Mercy Rule Führt ein Spieler mit mehr als 6 Toren Abstand in einem Spiel, so ist es dem anderen im Rückstand befindlichen Spieler erlaubt die Partie zu beenden, so fern er das in Anspruch nehmen möchte. Er kann das Spiel verlassen, muss aber seinem Gegner per Nachricht signalisieren , dass er die Mercy Rule in Anspruch nehmen möchte. Nachdem Abbruch wird der jeweilige und aktuelle Spielstand reported. Spielabsprachen Die Spielabsprachen sind zwingend unter Sportsgamer.gg zu führen! Verzögerungen und Probleme müssen proaktiv der Ligaleitung gemeldet werden. Probleme in Bezug auf Spielabsprachen, die Teamstärke oder anderweitige Gründe, die einen geregelten Ablauf der GCL8 verhindern, sollen der Ligaleitung frühestmöglich und proaktiv kommuniziert werden. Kämpfen Kämpfen ist ohne Ausnahme verboten. wiederholtes zum Kampf auffordern, nach Abpfiff den Puck aufs Tor schießen etc. kann ebenfalls zu Sanktionen führen, dies wird dann im Einzelfall geprüft und entschieden. Sollte es zu einem Kampf oder zu obengenannten Situationen kommen, sind die Teams verpflichtet diese nach Abpfiff per Supportticket an die GCL LA zu melden, bitte mit Nachweis (Twitch Link mit Zeitstempel) Clip etc. Ergebnis melden im 1vs1: Ergebnis, Overtime (ja/nein), Schüsse (Heim/Auswärts), Checks, Zeit im Angriff (Heim/Auswärts), Strafen und Bullys sind einzutragen; Torschützen und die Strafen sind nicht separat einzutragen! Sollten weitere Fragen offen geblieben sein, kontaktiert uns bitte. Wir wünschen allein Teilnehmern viel Erfolg und ganz viel Spaß! Eure GCL-LA
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Hallo GCLGamer, wir freuen uns Euch nun endlich in der 8. Ausgabe der deutschsprachigen Meisterschaft begrüßen zu dürfen. Es gibt einige kurzfristige Änderungen, welche durch eine Abstimmung gemeinsam mit der Community schon jetzt zur aktuellen Saison greifen. Zuerst möchten wir uns bei den 48 Teams für ihre Anmeldung bedanken! Ein neues Ligenssystem, welches an das bekannte FCL/SCL Tournament (6v6 und 1v1) angelehnt ist, wird zu dieser Saison erstmalig auch in der GCL Anwendung finden. Bedingt durch den Rückgang an Anmeldungen und der Tatsache, dass die GCL nun nur noch einmal pro NHL-Teil gespielt wird, hätte das alte System (welches für 2 Ausgaben pro Jahr konzipiert wurde) gerade für neue Teams unfaire Bedingungen geschaffen. Teamauflösungen führten immer wieder zu offenen Spots, welche im Vorfeld durch Qualifikationsturniere ausgespielt wurden. In Anbetracht des engen Zeitplans und eventuellen Überschneidungen mit der ECL bietet das Ein-Divisionen-System der breiteren Masse eine deutlich höhere Chancengleichheit, sowie zeitliche Flexibilität. Der Pokalmodus bleibt wie gewohnt ein fester Bestandteil der GCL. Wie bereits in FCL und SCL fest etabliert spielen wir in diesem Jahr parallel zum bekannten 6v6 Turnier ebenfalls erstmalig die 1v1 GCL aus. Anmeldeschluss für die 1v1 GCL ist Samstag der 04.06. bis 23:59 Uhr. Alle weiteren Informationen hierzu folgen in Kürze! Zum neuen Ligensystem (welches im 6v6 und 1v1 angewandt wird): Es gibt ab sofort keine Divisionen mehr; alle Teams werden gemäß ihrer Leistung in der letzten ECL und GCL Saison geseedet; anschließend werden alle Teams gemäß des Seedings in 4 Lostöpfe unterteilt; Topf 1: 4 Gruppenköpfe + 4 weitere Teams; Topf 2: 8 Teams; Topf 3: 16 Teams; Topf 4: 16 Teams; gemäß der Töpfe wird reihum je 2 Teams aus Topf 1 und 2 und 4 Teams aus Topf 3 und 4 in jede Gruppe zugelost. Postseason: Platz 1-6 aus jeder Gruppe qualifizieren sich für die Playoffs; Platz 7-10 aus jeder Gruppe spielen in den Pre-Playoffs je 2 weitere Playoffteilnehmer aus (Platz 7 v Platz 10; Platz 8 v Platz 9; im Best-Of-5 Modus); nach den Pre-Playoffs werden die Playoffbegegnungen nach Seeding gesetzt (Seed #1 v Seed #32; Seed #2 v Seed #31 usw.); bei Punktgleichheit greift die Tiebreakerregel; im Falle von unterschiedlicher Gruppengröße entscheidet PPG bzw. die Winpercentage der Teams über den Seed. Ausländerregelung: Wie in der vorigen Saison darf ein Team maximal 2 nicht-DACH Spieler (es zählt hierbei der Wohnort) im Kader listen, wovon jedoch nur 1 Spieler am jeweiligen Spieltag mitwirken darf. Die Auslosung ergab folgende Gruppen: Gruppe 1 Hyperion EiSKALATioN noRex Gaming Geekz Energy eSports II Hannover Indians Esports Swiss Tigers Swiss Vikings Nürnberg Ice Tigers eSport 2 SC Rackelhahn eV SwissBamClan Redliight Jokers Penguins Ingolstadt Gruppe 2 ZSC Esports Team NGU Central Hockey Canucks SCB eSports Clowns on Ice Eishockeynet Yetis Team Infernus Munich eSport The Flying Elbows Old Primates Swiss Tigers II Toxic Deers Gruppe 3 Deadly Phantoms Thunder United DEG eSports Deggendorfer SC eSports Swiss Seniors The Real Rookies Ambri eSports Beastie Boys Eishockeynet Academy Immortal Street Dogs ERSC Amberg eSport Canada 1 C Gruppe 4 Geekz Energy eSports Herforder Ice Dragons Gleumes Hockey Krefeld Nürnberg Ice Tigers eSports Bis Einer Weint EV Duisburg Eisbären Lauf Iserlohn Roosters eSports EHC Kärnten Hockey is Diversity Starbulls Esport Black Wings HC Die reguläre Saison startet am 12.06.2022 Die Trade-Deadline ist um 23:59 Uhr am 26.06.2022. Die reguläre Saison dauert bis einschließlich den 05.07.2022 Die Playoffs (inkl. Pre-Playoffs) starten am 08.07. (geplantes Ende 20.08.2022) weitere Infos zum 1vs1 Turnier und GCL Pokal: am kommenden Sonntag, den 05.06.2022 finde um 19 Uhr die Live-Auslosung der Gruppen für den 1v1 Modus und die Pokalpartien statt, welches ihr ihr euch über den Link: --> TWITCH-STREAM<-- live auf Twitch anschauen könnt. Die 1. Pokalrunde ist von Mittwoch, dem 15.06.2022, bis zum Dienstag, dem 21.06.2022, auszuspielen. Teams aus einer niedrigeren ECL Division (basierend auf der letzten ECL Saison) erhalten das Heimrecht. In Runde 1 des Pokals treffen lediglich Teams aus Topf 3 und 4 aufeinander (insgesamt 32 Teams; 16 Teams erreichen Runde 2); alle Teams aus Topf 1 und 2 (insgesamt 16 Teams) steigen anschließend in Runde 2 in den Wettbewerb ein. Alle Spiele, sowohl in der Liga als auch im Pokal sind auf dem zentraleuropäischen Server auszutragen. Wir wünschen allein Teilnehmern viel Erfolg und ganz viel Spaß! Eure GCL-LA
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Hallo liebe GCLGamer, nach etwas längerer Abstinenz endlich ist es wieder soweit, die Anmeldung für die kommende GCL 8 steht an. Nachdem das kompetitive Spielvergnügen für NHL mit 2 ECL 22 Winter&Spring Seasons eingeläutet wurde, schließt die deutschsprachige Ausgabe nahtlos an um den Meister in der DACH-Region zu krönen. Wir freuen uns auf eine rege Teilnahme und folgen auch in diesem Jahr der neuen Liga Struktur,die wir zur letzten GCL eingeführt haben. Durch den doch zeitlich größeren Abstand zur letzten Saison, gab es in der Community doch ein wenig personelle Veränderungen, neue Klubs haben sich gegründet ,andere sich komplett aufgelöst.Sollten sich dadurch offene Spots in der GCL Divison 1 ergeben, werden diese Spots über den Division 1 Qualifier ausgespielt. Es wird ein Qualifikationsturnier geben, bei dem 10 Mannschaften teilnehmen dürfen. Es werden 2 Gruppen à 5 Teams ausgelost, in denen wie gewohnt ein Hin- und Rückspiel zwischen jeder Mannschaft ausgetragen wird. Die Top 3 jeder Gruppe kommen weiter in die finale Gruppenphase, die beiden Letztplatzierten der Gruppe spielen in der Division 2. Die Teams nehmen die Punkte und Tore aus der 1. Gruppenphase mit, die sie gegen die Teams erreicht haben, welche ebenfalls in die zweite Gruppenphase einziehen. In der zweiten Gruppenphase spielen die Teams aber nur noch gegen die Teams, gegen die sie noch nicht gespielt haben, was insgesamt 7 Spieltagen entspricht. Die besten 2-4 Mannschaften aus der zweiten Gruppenphase erhalten die Spots in der Division 1. z.B. -> Team A,B,C kommen mit Team D,E,F in die 6er Gruppe. Team A muss aber nur noch gegen Team D,E und F spielen, nicht noch einmal gegen Team B und C. Welche Mannschaften dürfen teilnehmen? Anhand der vergangenen GCL 7 Saison dürfen folgende Mannschaften teilnehmen: ( 1) Thunder United ( 2) Uknighted HC (3) Eiskalation (4) SCB Esports (5) EV Duisburg (6) Swiss Vikings (7) Infernus (8) Munich Esports ( 9 & 10) Wildcard- Teams. Mannschaften die am Qualifier teilnehmen möchten, wählen bitte Division 1 aus bei der Anmeldung. Die Ligaleitung behält sich das Recht vor Teams manuell in andere Divisionen zu verschieben, wenn diese nicht die geltenden Bedingungen erfüllen die zur Teilnahme am Qualifier berechtigen. Wie ist die Definition eines Wildcard-Teams? Die Wildcard Bedingungen haben wir für diese Saison um zwei weitere Möglichkeiten ergänzt ,resultierend aus dem zeitlich doch großen Abstand zur vorherigen Saison. Wildcard-Teams müssen folgende Bedingungen erfüllen: entweder mindestens 3 Spieler haben mindestens 14 Spiele ECL 22 Spring Lite ( oder höher) absolviert oder mindestens 5 Spieler haben mindestens 14 Spiele ECL 22 Spring Core absolviert. entweder mindestens 3 Spieler haben mindestens 14 Hauptrundenspiele in der Division 1 (GCL 7) oder mindestens 6 Spieler haben mindestens 14 Hauptrundenspiele in der Division 2 (GCL 7) gemacht. Sofern keine oder nur ein Wildcard-Team die Kriterien erfüllen, rücken die Teams anhand ihrer jeweiligen Playoffergebnisse nach. Tritt eines der oben genannten Teams nicht zum Qualifier an, rückt ebenfalls dementsprechend ein Team anhand der jeweiligen Playoffergebnisse nach. (Tie-Breaker sind die erzielten Playoffsiege. Bei gleicher Anzahl Playoffsiege zählt das PPG aus der regulären Saison.) Gibt es mehr als zwei Wildcard-Teams, behält sich die Ligenleitung vor, die Wildcardteams zu bestimmen. Wir bitten die oben genannten Teams demzufolge uns zu melden, ob sie am Qualifikationsturnier teilnehmen möchten! Bitte für die GCL 1 anmelden um eure Bewerbung um ein Wildcard Spot zu bekunden, wir bitten Euch uns jedoch zusätzlich zur Sicherheit ebenfalls per PM zu informieren. Sollten Teams, die aus der vergangenen GCL 7 - Division 2 Saison ein Anrecht auf einen Division 1 Spot haben, diesen nicht annehmen, dürfen diese ebenfalls nicht am Qualifikationsturnier teilnehmen. Um zu verhindern, dass sich Teams mit Spielern nur für die Qualifikation verstärken, ohne Intention von beiden Seiten, dass dieser Spieler auch wirklich in der Liga an den Start geht, ist es so, sollte ein Spieler auch nur EIN Spiel in der Qualifikation für ein Team machen, ist er an das Team bis 2 Wochen nach Saisonstart an das Team gebunden. Wann ist der Start des Qualifikationsturnier geplant? 01.06.2022 bis 07.06.2022 - Gruppenphase 1 08.06.2022 bis 15.06.2021 - Gruppenphase 2 Die Struktur für die GCL soll wie folgt aussehen: Division 1 - 14 Teams Division 2 - 2 Gruppen à 14 Teams = 28 Teams Division 3 - 4 Gruppen à 14 Teams = 56 Teams Uns ist bewusst, dass es diese Anzahl an Teams noch nicht gibt, wollten aber vorab bereits eine zukunftssichere Struktur schaffen. Ob es eine 3. Division zur GCL 8 Saison gibt, entscheidet sich anhand der angemeldeten Teams. Die Ligaleitung behält sich das Recht vor bei einer zu geringen Anzahl an Mannschaften für Division 3, die dort gemeldeten Teams manuell zu verschieben und in die Division 2 einzugliedern. Anmeldung Die Anmeldephase geht ausschließlich bis zum 28.05.2022 23:59 CET Die Anmeldung erfolgt direkt über die Webseite, ähnlich wie es schon zur ECL der Fall war. Der Link zur Anmeldung >>>>>https://sportsgamer.gg/leagues/218 <<<<<<< Ausländerregelung Wie in der vorigen Saison darf ein Team maximal 2 nicht-DACH-Spieler (es zählt hierbei der Wohnort) im Kader listen, wovon jedoch nur 1 Spieler am jeweiligen Spieltag mitwirken darf. Regel für neu gegründete Teams Ein neu gegründetes Team fängt immer in der untersten Division an, es sei denn, es erfüllt die Kriterien für ein Wildcard-Team und kann dementsprechend an einem Qualifier für einen höheren Divisionsspot teilnehmen. Start der GCL Der geplante Saisonstart in der GCL ist auf den 17.06.2022 terminiert. GCL Pokal Dieser wird ebenfalls wieder im Rahmen der GCL ausgetragen werden, mit der Anmeldung nimmt man auch automatisch am Pokal teil. Falls es noch weitere Fragen gibt, bitten wir Sie euch in den Kommentaren zu stellen. Ansonsten hoffen wir auf viele Teilnehmer und eine sehr spannende Saison!
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@Fightlocke3🔥
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Looking for ecl team
wobfighter replied to Yalosh's topic in European Championship League - PS5 & Xbox Series X|S(6v6)
@Yalosh @Antoha Kudryashov Post it here and you would reach more guys. pretty sure that you find a club to play with in the future. -
@Rojup05 Post it here and you would reach more guys. pretty sure that you find a club to play with in the future.
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Player Spotlight: Joel "jtorro-_-" Tourunen of Linkoping HC
wobfighter commented on Faydas's record in ECL
@swagx88 @Supreex @Jombb- -
EU Clubs looking for players - PlayStation 5 & Xbox Series X|S
wobfighter replied to Robsom's topic in EASHL Teams
Augsburger Panther ++ Player wanted +++ After our good first GCL season we want to take the next step. Due to changes we are still looking for forwards and defenders who can make us better. We are a young team which you can have a lot of fun with, the success is also important for us. Our Goal is to be successful in the upcoming ECL. We want to use the remaining weeks to prepare ourselves, tryout players and work on our playstyle. If you are interested in a tryout: send pm here or PSN wobfighter Your guys from Augsburg 💪🏽- 4793 replies
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Hi @Haldeem hier kannst du das ECL9 Rulebok herunterladen. https://fhr.fra1.cdn.digitaloceanspaces.com/NHLGamer/ECL/ECL_9/ECL_9_Rulebook.pdf in der GCL gelten die gleichen Regeln wie in der ECL Lite. Mit einer Ausnahme, kämpfen ist in der GCL nicht erlaubt.
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Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag.
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Last Year I guess 11 letters are free for surname and name. I could be wrong, then correct me please. You can try it out by yourself.... In my Opinion to the Topic: When I compare other Broadcasts,Tournaments and Streams from other Games aswell,then it's more common to use a Nickname. I would prefer then the Option with the PSN ID on the Jersey. My profile Name is over years in use on PC,Consoles literally everything and I guess many of us our proud of it and it's a part of their own Identity.
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Hello @XAMCAM This is a good Post for EU-Clubs looking for Players https://nhlgamer.com/community/topic/74-eu-clubs-looking-for-players-ps4/ Or directly in the RCL Forum. https://nhlgamer.com/community/forum/38-russian-championship-league/
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Congrats and good Luck in the Future.
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