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NHL 19 Beta - We want your feedback!
in GCL
Posted · Edited by Asche
1. NHL Ones
- Riesen Spaß und Abwechslung , Große Spieler können zu einfach checken , an der Bande müsste es die möglichkeit geben sich anzupinnen, um den Check zu vermeiden .
- Golies sollten verbessert werden ( gerade in der Champions Club da oben )
2. NHL THREES Drop-In
- Ganz Ok ( Es sollten nicht 2 x 3 vs 3 Modus geben , würde den Arcademodus mit den moneypucks einfach in die clubspiele mitaufnehmen und dafür den normalen 3 vs 3 modus auf dem normalen Hockeyfeld deaktivieren . Menschliche Golies aber im Arcade aktivieren !
3. EASHL Drop-In : 6 vs 6 Kleidung ist teilweise schwer auseinanderzuhalten 3 vs 3 ist es okay da weniger Spieler bei beiden Verbindungsprobleme , Start frezzes usw .
4. EASHL Club 3s
- sollte durch das Arcade ersetze werden und die Golies für menschliche Spieler aktiviert werden
5 EASHL Club 6s
- Es sollten auf den Trikots die C & A zu sehen sein
- Pokecheck ist gut so und sollte so bleiben
- Wenn ein Menschlicher Golie auf die Bank fährt sollte er durch ein vorher auswählbaren Charakter ( der eigene C, LW , usw) ersetzt werden , nicht durch die KI . ( wurde ja schon für letztes Jahr angekündigt , MM. nach einfach umzusetzen)
- Trainingsraum für das Team
6. KI-Skater in World of Chel
Sehe keine großen Veränderungen , fallen auf die gleichen dinge wie 18 rein , schaffen es nicht vor dem abseits den Puck raus halten ( wo es fast jeder Menschliche schafft ) usw.
7. KI Goalies in World of Chel (Modus angeben)
- Müssen stärker werden , stehen teilweise falsch , öffnen Riesen Lücken wo du nur schießen musst , Vorhand Backhand hoch geht immer , toe drag auf die Backhand hoch geht immer , Backhand Vorhand hinten rücken Schuss oben funtzt immer usw ..
8. KI Goalies in EASHL (angeben, ob in 3s / 6s)
- selbe wie oben , ich mag die big saves die sie machen , ab und zu machen die sie aber zu früh und sind völlig out auf position .
9. Individualisierung: Spielerklassen + Fähigkeiten/Spezialisierungen
- Schön Umgesetzt und das wieder eingeführt wir glaub ich alle vermisst haben ( spielergrösse , Attribute usw ) , wirkt bis jetzt nicht zu OP oder ähnliches .Endlich kann ich mit dem Off. Ver. im Angriff spielen das hab ich mir immer gewünscht :D
10. Individualisierung: Ausrüstung (Casual-Ausrüstung + Pro-Ausrüstung + Ausrüstungstaschen)
- Solange es keine " lootboxen " werden schön umgesetzt und ein Anreiz viel zu spielen um die Taschen zu farmen .
- Wenn man doch die Attribute wieder bearbeiten darf , warum nicht auch wieder die Schlittschuh ( kufen grösse ) , Schläger Länge , Biegung usw. die ein wenig das Spiel beeinflusst
- Toll das es Endlich ein paar schöne Masken ohne Teamlogo zur Verfügung stehn.
11. Weiteres Feedback bzgl. World of Chel
N/A
12. Online Versus
Fühlte sich nicht anderes an , wie oben selben fehl er wie die letzten Jahren
13 & 14 siehe 12
15. Skaten
- Fühlt sich super an , ich weiss noch nicht wie sich gerade die schnellen Bewegungen bei den sehr guten Spieler aussehen werden, könnte mir vorstellen da werden die defender einiges zu tun bekommen .
- Dafür können sich auch die Defender jetzt schnell bewegen , wird interessant ..
16. Bodychecks
- Krachen Gut :D Gerade aber auch im Ones brauchen die Spieler viel zu lange um wieder auf die Beine zu kommen
17. Pokeckecking
- wie Oben schon gesagt , Mega gut .. endlich hört das gepokechecke von hinten oder von schräg hinten von der Seite auf .
18. Offensivspiel (z.B. wie hat es sich angefühlt? Ist es einfach/schwer? Kann man sich durch sein Können abheben? Verbesserungsmöglichkeiten?)
- Gerade mit 2 guten Mates ist es vorne doch einfach sich durchzuspielen , evtl sollte man der Def. da noch ein wenig entgegen kommen .
19. Defensivspiel (z.B. wie hat es sich angefühlt? Ist es einfach/schwer? Kann man sich durch sein Können abheben? Verbesserungsmöglichkeiten?)
- Durch die neuen Skating Mechanik ist es für die Defender sehr schwer die richtige Linie für pass oder schuss zu halten , wenn er sie aber hat kann man gut verteidigen .
20 . Weiteres Feedback (alles, was bisher nicht abgefragt wurde)
- Ich finde die Neuerungen mit den Outfits , den neuen Tapes , Schlägern usw ganz cool aber wünsche mir doch mehr Fokus auf das eigentliche Gameplay ,
21 . Menschliche Torhüter in EASHL
Zusammenfassung von oben :
- 6ter Menschlicher Feldspieler wenn der Golie auf der Bank ist
- Ein wenig mehr boost wenn die Spieler von sehr naher Distanz schießen .
- Freeze Bug nach Berührung ist immer noch da
- Das Schiff nach Links und Rechts ist zu Langsam und nur noch schwer einsetzbar , muss schneller am boden sein und in die gewünschte ecke rutschen .
- Hatte entweder das Pech oder ja : 4 von 5 Flying Pokechecks bei Konter sind dannach von meinen eigenen Spielern ins tor befördert worden ( können ihn nicht kontrollieren )